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タグ: 庭国の虫会議

庭国の虫会議

Bug Council of Backyardia

評価:5/10

トリックテイキング+マンカラという変わった組み合わせのゲーム。
キックスターターで出資募集中。
Tabletopiaでプレイ。

1~12,5スート。
マストフォロー。
スートの強さがマンカラで決まる。

メインボード上のキューブの数が多いスートが強い。
同じ強さにもなりえるので、同値勝負の場合は後勝ち。
取ったトリック毎に1点なので、基本的に勝ちを目指すゲーム。

で、特徴となるマンカラなのだが「フォローした中で最小のランク」のプレイヤーが権利を持つ。
メインボード上の1エリアからキューブを全て取ってマンマラ蒔きをする。
これによってスートの強さがどんどん変化していく。

手札11枚で10トリックしかやらず、最後に手札が1枚残る。
このカードのスートに残っているキューブの数だけボーナス点が貰える。

手札を配られた時点でミゼール宣言が出来て、達成できると10点+αをミゼール達成したプレイヤーで山分け。
達成できなくても1トリック1点は貰えるので積極的にミゼールを狙っていくゲームっぽい。

「トリックテイキング+マンカラ」っていうワードはトリテ好きの心を掴むけど、実際ゲームとして馴染んているかというと疑問・・・
どっちつかず!
マンカラをするプレイヤーの気持ちはわからないし、最終トリックで最後の手札のスートのキューブをマンカラされて0点にされるかどうかも、まぁわからない・・・
なんとなく終盤にキューブが1、2個のスートを手札に残しとくか・・・ぐらいの気持ち。

全体的に「わからない」状態でずっとプレイしつつ、なんとなく回ってきた「勝てるタイミング」で無難に勝っていくプレイングしかできない・・・
「わからない」の種類も慣れたらわかってくる種類じゃない気がする・・・

チャレンジを評価してオマケの5点って感じかな。