孫子兵法
見た目は難しそうだけど、比較的シンプルな心理戦。
二人用。
エッセン新作だけど、2005年のリメイクらしい。
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ラウンド開始時に手札から5枚を5つのエリアに裏向きに配置。
2人が5枚置いたら、1エリアずつオープンしていって数比べ。
数が多い方が、そのエリアに差分だけ軍隊を増やせる。
これを9ラウンド繰り返す。
3,6,9ラウンド目の最後に得点計算があるので、その瞬間にエリアを支配しておきたい。
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カードの種類は1~10と数種類の特殊カード。
1~6は使っても手札に戻ってくるが、それ以外は使ったら捨て札。
あと、1を使ったらカード補充が増えたり、6は同じ場所で使えなかったりする。
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と、色々思考の引っ掛かりを作っているが、結局は心理戦。
どこで特殊カードを出すか、それを最小限の損害で受け止めるかって読み合いが肝。
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簡易ルールと標準ルールがあるんだけど、ゲーマーならいきなり標準でも問題なし。
簡易ルールだと、駒数不足のジレンマを感じづらいからね。