ワーカープレイスメントによる都市開発。
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ワーカーを置いて資源を獲得して、その資源とワーカーを使って建物を建設。
建物の効果を使って、得点やらワーカーやら資源やらを得る。
で、変わっているのはアクションの制限。
手元にワーカーが無い状態じゃないと、建物効果を使えないし、資源も得られない。
手元のワーカーの個数管理が大事になってくる。
ワーカープレイスメントって言うより、ワーカーマネジメントって感じ。
資源の獲得もの際に、他のプレイヤーに得させてしまうことがあって我慢比べになるのも面白い。
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なかなか面白いシステムなのだが、ちょいヤヤコシイ。
システムにひねりがあるので他をもうちょい絞ってほしかった。
最初のプレイでは何していいかわからない。
何回かプレイすると面白くなりそうだけど、そこまでの魅力があるかというと微妙な感じ。