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タグ: 名もなき魔王

名もなき魔王

評価:4/10

モンスターを使ってカードを競る。

ゲームマーケット2014春の話題作。

毎ラウンド5枚(4人プレイ時)出てくるカードをモンスターを使って競る。

順番に自分のモンスターを欲しいカードの側に置いていく。

各カードで、置いたモンスターの戦闘値合計が最も大きいプレイヤーが獲得権を得る。

獲得したカードによって、さらに強いモンスターを出したり、出せるモンスター数を増やしたり、モンスターを出すのに必要なお金を生み出したりする。

拡大再生産するわけです。

この拡大再生産が曲者で、乗り遅れると脱落するバランス。

そして、弱者救済が弱い。

ラウンドをまたいで資金を持ち越せないので、しゃがんで蓄えることもできない。

序盤に乗り遅れると、明らかに勝ち目のない戦いを強いられることになる。

運要素は少なめで、プレイヤーインタラクションも高め、システムも正当派。

そう書くと良いゲームな気がしてくるが・・・どうも合わない。

なんというか、優しさがないのよね・・・

優しいドイツゲームに慣れてしまった僕には刺激が強すぎた・・・