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タグ: 七つの紋章七つの部族

七つの紋章七つの部族

評価:7/10

七つの紋章七つの部族

大阪ゲームマーケットの新作同人。

ペア戦のトリックテイキング。

カード構成は、7スート7枚ずつ。

赤は1~7、緑は4~10,ピンクは7~13って感じでスートごとに構成が違う。

そして、各スートの7を取り合う。

マストフォロー切り札あり。

最初にペア同士で3枚ずつカードを交換。

各スートの7だけが得点になるのだが、スートによって7の強さが違う。

これがプレイにちょっとした変化を生み出しているのだが、ここが肝ではない。

スートごとに7枚しかカードが無いので、トリックテイキングで良くある序盤のお決まりプレイをすっ飛ばして、いきなり切って切られてのクライマックス。

情報があんまり無い状態での正念場!直感勝負!ってことも起こりやすいので、ガチプレイヤーはこれを嫌うかもね・・・

とは言え、もちろん勘だけでは勝てない。

僕にはちょうど良いバランス。

どちらかのチームが7のカードを4枚取った時点で、そのチームの勝ち。

なのだが、もう一つの勝利条件がある。

「どちらかのチームが合計7トリック取ったら、全員の残りの手札を7トリック取っていない方のチームが獲得する」

つまり、7を4枚集める前に7トリック取ってしまうと負けるのだ。

このルールが素晴らしい。

手札が強いからといって、オラオラやってれば勝てるってわけでも無くなっている。

他にも、大量得点の秘密が隠されていたりする。

スタンダードなマストフォロートリックテイクの、カード構成をちょちょっと変えて、ちょっとしたルールを加えるだけで、良質なゲームにまとめあげている。

良い良い。