Skip to content →

タグ: ロードス

ロードス:コロッサス拡張

評価:6/10

2年前に発売された「ロードス」の拡張。

コロッサス巨像の建設現場が追加されたのが大きな変更点で、船で資源を運ばずとも農場から直接資源を払える。

あと、終盤まで利用価値の無かった寺院のアクションが変更されたり、新たな建物タイルが追加されている。

基本ゲームは面白いのだが粗さを感じていたので、拡張でさらに良くなるのを期待していたのだが、実際遊んでみると焦点がボケてボンヤリしたゲームに・・・

難しいもんですね。

ロードス

評価:7/10

ロードス島に資源を輸出して偉業を成し遂げる。

ゲームマスターのエッセン新作。

ワーカー2つだけのワーカープレイスメント。

資源を生産して、その資源を使って使命を達成して得点を稼ぐのだが・・・

資源は自分の島に産出され、ロードス島での使命に使用できない。

資源を船で輸出して、それを購入することでようやく使命達成に使えるようになる。

この時、他プレイヤーの船から買うとそのプレイヤーに代金を支払うのだが、自分の船から購入した場合は銀行に支払う。

なので、基本的には互いの商品を購入しあう方が美しい。

あと、生産施設、特殊能力建物、大きな船などをお金で購入できる。

ずっと使える建物ばかりなので、序盤に購入したいが買いすぎると無駄に終わることも・・・

全然知らないメーカーだったけど、思ったよりもまとも・・・というか時代に流されてない感じで良い!

生産の仕方や輸出の流れは、経済ゲームの雰囲気があって面白い!

もちろん粗さはあるんだけど、そこも魅力になっている。

ルールライティングが甘いんで、公式ページのFAQ参照した方が良いかも。

その中でも「時代Ⅱ、時代Ⅲの使命のほとんどは金塊が必要」

ってのは最初に説明した方が良さそう。