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タグ: レッド・ドラゴン

レッド・ドラゴン

Red Dragon

評価:6/10

シンプルな「ハーツ」系のトリックテイキング。

4スート、0~14。
マストフォロー切り札無し。

赤カードのみはランク=失点。
赤11のみ11失点ではなく26失点。ブラックレディ的な存在。

「ハーツ」と違って、失点だけでなく得点もある。
1トリック取るごとに既定点が入る。(3人プレイだと1トリック6点)
これによって失点と得点の合計が0になるゼロサムゲームとなっている。(ミゼール時は除く)

あと、ドラフト方法が違う。
全員が手札から既定枚数を選んで裏向きで出す。
全員が出したカードをシャッフルして表向きで並べる。
カタン式でカードを1枚ずつピックして手札に入れていく。

他にもルールが2つ。
ミゼールを起こすとボーナス点。
「全トリックを獲得するとゲームに勝利する」っていうシュート・ザ・ムーン的ルール。
この2つのルールには疑問。

そもそも、ミゼールは0点なので、ゼロサムのゲームだとまずまずな成績なのにボーナスまでつけるとは、、、安全過ぎる。
それのカウンターのシュート・ザ・ムーンってことかもしれないが、達成はかなり難しいだろうし、シュート・ザ・ムーンを妨害するお仕事が発生しうるのも嫌だ。

ルール読んだ段階だと「ハーツの劣化版?」と勘繰っていたのだが、遊んでみるとプレイ感が違って面白い。
「ハーツ」の方が良いのは間違いないが、これはこれでチキンレース的な面白さが加わって面白かった。
大人数だと、どんなプレイ感になるか遊んでみたい。