対立する2勢力への加担。加担した側が勝利した場合は加担したもの同士でのマジョリティチェック。
・
面白いのは、得点トラックに、プレイヤー以外のリシュリュー駒がいて、そのリシュリュー駒を追い抜いてしまうと、それらのプレイヤーのアクションを制限される。
かなり強引なバランス調整って印象を受けるが、実際はそれほどではなくて、なかなか面白い。
・
2勢力の対立ってことで、綱引き的な展開を予想したのだが、そうなることは稀。
片方に傾くと、ダダダダっと一気に勝負がつく。
勢力の勝敗が全体に及ぼす影響が少ないので、大体の場合、どっちが勝っても良いって感じになるのが原因か。
慣れてくるとそうでもないかもしれないが・・・
チップが置かれなかったマス目も勢力として加算するとか、マイナスチップをもっと増やすとかしてみたらどうなんだろう。
・
見た目はイカついが、結構シンプルな中量級ゲーム。
悪くないです。