12枚の人物タイル。自分の推している人物を高位に入れ替える。
コロヴィーニ作。
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最初に4色2枚ずつの人物カードが配られる。
これが自分が厚意にしている人物となる。
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影響力チップを人物タイル上に裏向きに置いていく。
全員がパスアウトしたら、影響力チップをオープンして人物の順位を入れ替える。
人物タイル上とは別に決算エリアに影響力タイルを置くこともできて、これを一定数以上置いたら、ラウンド終了の権利を得られる。
ラウンド終了させたプレイヤーが、そのラウンドで決算に使うカードの色を決められるので、終わらせるのもラウンド終了の権利を得ることも結構大事。
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人物タイルには3つの穴が開いているのだが、この穴から見える数字が決算時の得点になる。
一番上が1ラウンド目、2番目が2ラウンド目、3番目が3ラウンド目。
最初、位が低い人物はゲームを通して位を上げることで得点の上昇率が大きくなっている。
逆に最初から位が高い人物は高い位をキープしても、そこそこの得点しか得られない。
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パスしないと影響力チップを補充できないのだが、ハードパスなので早すぎると好き勝手されちゃうっていうジレンマ。
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ちょっと目的カードの引き運がデカイ気がするけど、コロヴィーニらしい一捻り効いたゲーム。