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タグ: ミツバチ物語

ミツバチ物語

評価:4/10

バッティングでマジョリティ勝負。

「移動」、「駒配置」、「リソース獲得」のいずれかを同時選択。

各行動には「果敢アクション」と「安全アクション」がある。

果敢アクションの方が強力なのだが、他プレイヤーが同種アクションを選んでいるとペナルティを食らう。

ゲームの流れとしては、リソースを獲得してそのリソースを消費して場に駒を配置していく。

場はアルファベット順で決算されていき、マジョリティを取っているプレイヤーが自分のタイルを配置。

タイルを3枚置いたプレイヤーがサドンデス勝利となる。

誰もそれが達成できなければ、配置した駒の数で勝負となる。

わかりやすいエリアマジョリティなのだが、問題は「駒配置」アクションで駒配置の代わりに他プレイヤーの駒除去が出来るっていうルール。

これとサドンデスルールの相性が悪くて、見え見えなキングメイクが起こりやすそう。