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タグ: マリノ

マリノ

Marino

評価:6/10

マリノを取られないように、自分の駒全てをゴールさせるアブストラクトゲーム。
2 or 4人用。

各プレイヤー7個ずつ駒を持っているのだが、そのうち1つはマリノ駒。
ただし、駒は全て裏向きで、自分以外はどれがマリノか、わかっていない状態で始める。

駒には向きがあって、手番では1つの駒を、前に3歩か、右に2歩か、左に1歩か、90度回転。
プレイヤーによっては左に2歩、右に1歩になっている。

他プレイヤーの駒があるマスに入ると、その駒を除去できる。
マリノだったら、除去されたプレイヤーは脱落!
そうじゃなかったら、そのまま続行。
勝利条件の1つに「残っている自分の駒『全て』をゴールマスに収める」というのがあって、マリノ以外を除去してもらうことで、ゴールマスに収める駒の数が少なくて済むようになるので、駒を除去されるのが、むしろ嬉しかったりする。

あと、クローバーマスに駒を止めると、駒をひっくり返して飛行状態にできる。
飛行状態に駒は移動方式が変わって、斜めに1歩移動になる。
ひっくり返してマリノ駒で有ることを公開した場合は、将棋の王と同じ全方向1歩移動になる。

もう1つの勝利条件は「対戦相手のマリノ駒2つを獲得する or 自分以外のマリノが全て除去される」なので、駒の機動力を上げてドンドン駒を除去するのもアリだ。

相手に駒を取られるのが有利に働くっていうのが「ガイスター」を思い起こさせるプレイ感。
今作は当たりは1つだけで即脱落なので、緊張感がある!
駒の形態変化も良い味付け。

「ガイスター」は初心者と遊べるわかりやすさっていうメリットがあるけど、ゲーマーなら「マリノ」の方が受けが良いんじゃないかな。