「マグヌムサル」の拡張。
基本だと単なる邪魔だった水駒が資源として有効活用できるようになった。
坑道が決まった形でなく自由に掘り進めるようになったのでプレイ毎に異なる形になる。(と言っても大枠は変わらなそうだけど・・・)
各自2人分のパワーの大きい駒を持ってスタート。
5人までプレイ可能になった。
ちょっとドライ過ぎる印象だった基本ゲームに彩りを添える良い拡張。
プレイヤーインタラクションのシビアさは変わらないけど、幅が出て楽しさが増している気がする。
ボードゲームメモ
「マグヌムサル」の拡張。
基本だと単なる邪魔だった水駒が資源として有効活用できるようになった。
坑道が決まった形でなく自由に掘り進めるようになったのでプレイ毎に異なる形になる。(と言っても大枠は変わらなそうだけど・・・)
各自2人分のパワーの大きい駒を持ってスタート。
5人までプレイ可能になった。
ちょっとドライ過ぎる印象だった基本ゲームに彩りを添える良い拡張。
プレイヤーインタラクションのシビアさは変わらないけど、幅が出て楽しさが増している気がする。
地下から塩を掘り出して城へ献上。
2010年の作品。
坑道へのワーカー配置、移動がこのゲームの特徴。
必ず入り口までいずれかのプレイヤーのワーカーが各マスに居る状態をキープしなければならない。
これによって、ワーカーを別の場所に移動したくても他プレイヤーの為に残り続けなければならなかったりする。
プレイ感は地味。
あるアクションによって自分が得をしているのか他プレイヤーが得をしているのかパッとわからない部分があったり、マニアックな絞り合いがあるので、通向けなゲームだろうか・・・
面倒になってザックリ勘定でプレイしてしまうほうなので、このゲームに向いてないかも・・・