Skip to content →

タグ: ブーンレイク

ブーンレイク:アーティファクト

Boonlake:Artifacts

評価:6/10

ブーンレイク」の拡張。エッセン新作。

基本ゲームで謎の存在だった花瓶を活用するアーティファクトの追加。
ボーナスを獲得できるようになる湖ボード(トラック)の追加。
新カードの追加。

アーティファクトは、プレイヤー人数+1枚が置かれていて、造船所を建てた時に1枚獲得できる。
アーティファクトに花瓶を指すと永続効果が発動する。
セットアップ時に、全員でアーティファクトの獲得コストを決める。
プレイヤーにバランスを調整させるっていうズルい手ではあるが・・・まぁ、バランスが崩れるよりは良いだろう。

湖ボードは、自分の駒を進めていって、任意のタイミングでその駒をスタート地点に戻してボーナスを得る。
また、前述した造船所を建てることで、駒がボート駒に変更でき、ボーナスが強化されるのだが、マイボード上のボート駒を持ってくるのでリソース生産量が減ってしまう。

「ブーンレイク」自体、久々に遊んだが、記憶よりも楽しかった。
これは拡張によるものなのか、心境の変化によるものなのか・・・

必須の拡張って感じでは無いけど、「ブーンレイク」好きにはうれしい拡張だろう。

ブーンレイク

Boonlake

評価:6/10

ロンデル的にサイクルするバリアブルフェーズオーダー。
プフィスターのエッセン新作。

手番プレイヤーは7つのアクションから1つを選択してメインアクションを実行。
その後、全員がサブアクションを実行する。

7つのアクションはタイルになって並んでいて、選択したアクションは一番下に移動する。
上にあるアクションほど、選択時ボーナスが大きいので自然と様々なアクションが選択されるようになる。

「マラカイボ」的なカードプレイ、「テラミスティカ」的な建物アップグレード、あと多分オリジナルのコスト管理システム等々・・・
色んな要素を詰め込んでいるんだけど、ゲームが始まるとスッキリ頭に入ってくるのは流石のプフィスター。
ゲーマー思考の中道を行ってるってことなのかなぁ。

が、飛び抜けた面白さは感じられなくて、「ブラックアウト香港」以降の平凡プフィスターという印象。