度胸試しがテーマなバッティングゲーム。
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プレイヤーはサルになって、寝ているトラの髭を抜くことで、得点を得る。
当然、トラに近寄らないと髭は抜けないのだが・・・
トラが目覚めた時点で一番近くにいるサルは噛まれてダメージを負ってしまう。
逆に一番遠くにいるサルも臆病者と言われて(精神的)ダメージを負う。
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全員同じ構成のカードを持ってスタート。
全員が、その中から1枚を選んで一斉にオープン。
カードの数字の小さいプレイヤーから、そのカードに示されたアクションを行う。
同じ数字のカードを出しちゃったら双方ともアクションができない。
一回使ったカードは回収カードを使うまで戻ってこない。
一回バッティングすると、どんどんバッティングしやすくなるので、適当なところで回収することも大事。
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そんなこんなで、誰かが一定数の得点を得たらゲーム終わり。
その時点で最もダメージを負っているプレイヤーは脱落。
残ったプレイヤーで得点 – ダメージが一番多いプレイヤーの勝利。
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要領がわかってきたら中々楽しいのだが・・・
バッティングゲームにしてはルールがややこしい。
いや、ルールラインティングの問題かもしれない。
ここをもうちょっとシャープにできたらもっと良いゲームになったかもね。