ギスギスしないバチバチの陣取り。
「アルモリカ」のデザイナー。
隣接しているエリアへ戦士駒を置き合って陣取り。
同じエリアに他プレイヤーの駒がいると1対1の対消滅。
と、バチバチの殴り合いを予感させるルールなんだけど、遊んでみると意外と爽やか。
まず、駒を配置するエリアの色がダイスロールで決定されるので、「しかたなく殴る」ことになる。
さらに、手番最後に自分が支配しているエリアから得点を得るのだが、これが「レイクホルト」式の必要なエリアが移り変わっていくシステムになっている。
これによって、必要となるエリアが移り変わっていくので、1つのエリアに執着する必要が無くなる。
あと、プレイ時間が短くて、15分ぐらいで終わるので、殴られた傷みも一瞬で消え去る。
「アルモリカ」「キタラ」「カンブリア」と作っているデザイナー。
一風変わっているけど、しっかりオリジナリティある表現をしてくる。
今年も新作を発売するみたいだから注目したい!