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タグ: パークス

パークス:ヨーロッパ

評価:6/10

「パークス」の続編。

大きな違いは、お邪魔リソースである氷の存在。
通常のリソース2個分のスペースを埋める上に、コストとして使用できない!さらに自主的に捨てることも出来ない!
山小屋アクションを実行することで、氷を全て捨てることが出来て、捨てた数だけ山小屋トラックを前進できる。

この一工夫が非常に良く効いていて、リソース管理を悩ましいものとしている。

元の「パークス」は、とにかくゆっくり行くことが正義というバランスだったが、氷と山小屋アクションの関係で、一気に進む有用性が増している。

テーマ的には前作のバランスで正解だったのかもしれないが、ゲーマーが遊ぶなら今作の方がオススメ!

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パークス

評価:5/10

様々な自然公園を巡ろう。

キック発の新作。

好きなだけ前進できる「エジツィア」「ヘブン&エール」式のアクション選択。

コース上のアクションは基本的にリソース獲得。

ゴールマスでそれらのリソースを消費して得点カードや装備カードを獲得していく。

「できるだけゆっくりいって、いろいろアクションしたいが・・・ここは、一気に駒を進ませねば!」っていうジレンマが無い!

恐らく要因は、各アクションが平坦すぎること。

基本的にどれを選んでも、何とかなる。

得点カードも誰かが獲得するごとに補充されるので、焦る必要は無い・・・

自然をのんびり巡るテーマとマッチしているとみるか、ユルいとみるか・・・

一番の見どころはイラスト!独特なタッチでとても綺麗!

システム的に見るとちょい厳しい・・・

綺麗なイラストに救われてギリギリの5点・・・

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