アメリカ大陸発見&入植のレース。
「ヘリオス」デザイナーのハンス新作。
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分類としてはアクションプロットになるのだろうか。
4種のアクションに対して船をプロットしてから、実際のアクション実行。
プロットがクローズじゃなくて、手番順にプロットしていく。
ワーカーの役割を果たす船を使ってプロットするのだが、船毎にパラメーターがあって得意なアクション、不得意なアクションがある。
あと、各アクションの実行順もプロットした船のパラメーターで決まってくる。
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アクションは資源や得点獲得、エリアマジョリティ用の駒配置等、トリッキーなものは無い。
変わっているのは、得点がステータスの役割も果たしていて、ボーナスタイルに到達するとカードや資源が獲得できる。
これによって更なる得点や能力を得る。
誰かがボーナスタイルを通過するとボーナスタイルが後退して、後続プレイヤーはボーナスが取りやすくなる。
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4ラウンドしか無いので、出来ることはかなり限られる。
スピード感はあるのだが、ちょっと自由度というか、プレイの工夫幅が狭いように感じた。
プロットも同時で無くて順番で行うことで、プロットの利点であるダウンタイムを減らす効果が無くなっている。
その分、他プレイヤーの動きに注目しろってことなのかもしれないが・・・
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前回の「マジェスティ」、今作と続いて、ハンスは遊びごたえよりも遊びやすさにシフトしようとしているのだろうか・・・
なんだか「合わせている」感じで、業界を引っ張っていたハンスの面影が薄れつつある・・・