石器時代の部族を率いて業績を成し遂げる。
コスモスのエッセン新作。
同名ゲームのリメイク。
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各自が自分の前に3枚のヘックスタイルを並べる。
これが、自分の土地となり、ここで部族を動かして業績を達成していく。
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「センチュリー」式のより左のタイルにリソース(貝)を置くアクション選択。
アクションは4種類しか無くて「出産」「移動」「探索」「業績達成」。
「出産」は部族駒の増加。
「移動」は部族駒の移動。
「探索」は新たなタイルの配置。
「業績達成」はメインボード上の条件を達成して得点獲得&ステータスアップ。
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業績の条件は「指定タイル上に自分の部族がいる」というのに統一されていてわかりやすい。
業績はレベルが3段階にわかれていて、下から順番に達成していかなければならない。
更に、早く達成するほど得点が高くなっている。
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あと、業績を達成する毎にイベントタイルがアクションタイルの列に追加される。
基本的に自分で選びたくないタイルなので、ここに貝が溜まってワーワー言い合うようになっている。
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おかしな部分は無くネガティブな感想は無いのだが、この感じのゲームは流石に見飽きてきた・・・