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タグ: テラミスティカ:ガイアプロジェクト

テラミスティカ:ガイアプロジェクト(ソロ)

Gaia Project

評価:5/10

「セブンワンダーデュエル:ソロ」で「NPC対戦型ソロ」に可能性を感じたので、オートマ搭載の「ガイアプロジェクト」に挑戦。

「セブンワンダーデュエル」と似ていて、オートマ用のカードデッキをめくって、示されたアクションを実行する。
NPCの得点は簡略されていて、(ある程度ランダムに)定期的に得点が入っていく。

最大の問題は、駒を配置する際の「優先順位確認が面倒すぎる!」
「ガイアプロジェクト」のルール細部を忘れていたっていうのも大きいんだけろうけど、
自分のプレイで悩みたいのに、敵であるNPCの手続きに脳みそを使わされるっていうのが非常にストレス!

息を吸うように「ガイアプロジェクト」をまわせる人には支障ないんだろう・・・
「ガイアプロジェクト」やりこんだ人用かな。

テラミスティカ:ガイアプロジェクト

評価:8/10

宇宙版「テラミスティカ」。

エッセン新作。

ボードがモジュラー式になったり、トラックボーナスがランダムになったり、セットアップのバリエーションが増したのが一番の変更点かな。

これで無限に遊べる!

陣取りのシビアさやトラックのマジョリティが無くなってシビアさは緩和されてるのかな。

テラミスティカはやっぱり面白い!

家と交易所のコストと収入のバランスが面白さの肝だろうか。