機関車を競って、車両を獲得していく。
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ラウンドは「機関車の競り」と「車両の獲得」にわかれている。
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ラウンドの開始時に6種類の競りから1つが決定される。
その競り方法で全員が3つずつの機関車を手に入れるまで競りを繰り返す。
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その後、機関車の価値順で手番順が決定。
場に並べられた4枚の車両カードから1枚ずつ獲得していく。
各機関車には同じ色の車両しか並べられない。
全員がパスするか、誰かの機関車に5枚揃ったらラウンド終了。
高価値の車両を狙ってパスし続けていると、安い車両を揃えられてラウンドが終わってしまうってわけだ。
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ラウンドの最後に(機関車の乗数)×(車両価値の合計)が収入として手に入る。
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まぁ、これだけだと普通のゲームなんだけど、問題は競り!
「オープンオークション」
「クローズオークション」
「手番順オークション」
「ダブルクローズオークション」
「ドラフト」
「先取りオークション」
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問題の競り1つ目は「ダブルクローズオークション」
クローズオークションを2回行う。
2回目は1回目の入札以上の入札をしないといけない。
これって、1回目いらなくない?
無駄にプレイ時間を長くしちゃってる。
「欲しいならコレぐらいは出せよ」っていう威嚇に使えるってことかな?
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問題の競り2つ目は「ドラフト」
3枚の機関車カードをブースタードラフトする。
最終的に(機関車3枚の価値合計)×(3枚の機関車のうち最も大きい乗数)を支払う。
これが、ハチャメチャ!
大きい乗数の機関車を投げ込まれると致命的な支払いが!
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6種類の競りは調整を放棄した印象しか受けない。
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車両の獲得は至って普通で遊びやすい。
競りの部分をちゃんと調整すればそこそこのゲームになれただろうに・・・