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タグ: テイク・ア・トレイン

テイク・ア・トレイン

評価:4/10

機関車を競って、車両を獲得していく。

ラウンドは「機関車の競り」と「車両の獲得」にわかれている。

ラウンドの開始時に6種類の競りから1つが決定される。

その競り方法で全員が3つずつの機関車を手に入れるまで競りを繰り返す。

その後、機関車の価値順で手番順が決定。

場に並べられた4枚の車両カードから1枚ずつ獲得していく。

各機関車には同じ色の車両しか並べられない。

全員がパスするか、誰かの機関車に5枚揃ったらラウンド終了。

高価値の車両を狙ってパスし続けていると、安い車両を揃えられてラウンドが終わってしまうってわけだ。

ラウンドの最後に(機関車の乗数)×(車両価値の合計)が収入として手に入る。

まぁ、これだけだと普通のゲームなんだけど、問題は競り!

「オープンオークション」

「クローズオークション」

「手番順オークション」

「ダブルクローズオークション」

「ドラフト」

「先取りオークション」

問題の競り1つ目は「ダブルクローズオークション」

クローズオークションを2回行う。

2回目は1回目の入札以上の入札をしないといけない。

これって、1回目いらなくない?

無駄にプレイ時間を長くしちゃってる。

「欲しいならコレぐらいは出せよ」っていう威嚇に使えるってことかな?

問題の競り2つ目は「ドラフト」

3枚の機関車カードをブースタードラフトする。

最終的に(機関車3枚の価値合計)×(3枚の機関車のうち最も大きい乗数)を支払う。
これが、ハチャメチャ!

大きい乗数の機関車を投げ込まれると致命的な支払いが!

6種類の競りは調整を放棄した印象しか受けない。

車両の獲得は至って普通で遊びやすい。

競りの部分をちゃんと調整すればそこそこのゲームになれただろうに・・・