ダイスピック&アクションポイント制のゲーム。
タッシーニ&ルチアーニのエッセン新作。
ラウンド開始jにたくさんのダイスを振って、目の対応するアクションエリアに置く。
後は順番に、ダイスピックして対応するアクションをしていくだけ。
ダイスの出目は「獲得できるリソースの数」なのだが、逆にダイス目が小さいとアクションポイントが増える。
さらに、ダイス目によってアクションの種類も決まる。
アクションは「トラックの前進」「馬車駒の移動&商館建設」「建築家駒の移動&柱建設」「人物タイル獲得&配置」「契約タイル獲得&リソース変換」と「好きなアクションが実行できるジョーカー」。
あと、「唾をつけておけば後で実行できる」ルールが多々あるので、序盤は早取りの目標やボーナスを取っていって、後で帳尻を合わせていく感じのゲームっぽい。
なかなか面白い狙いのゲームではあるのだが、ちょっと情報が取っ散らかり過ぎているように感じる・・・
ルチアーニは情報をまとめるが上手いと思っていたのだが、今作ではそれが活かし切れていない印象。
盤面の情報を読み解くだけでも大変なのに、早取りのインタラクションも強いので、他プレイヤーの動きまで把握しなければならない・・・
そうなってくると、頭がパンクして、ゲームがカオス味を帯びだす。
何度か遊ぶと、情報が見えるようになってきて楽しめるようになるかも・・・