ダイスプレイスメントでビンゴ作り。
ゲームマーケット新作。
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ダイス4個のセットを各自ピックして、1個ずつアクションエリアに置いていくダイスプレイスメント。
特殊タイルをマイボードに配置したり、ゲーム終了時の得点条件を取りに行ったり、手番順を取りに行ったり。
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要素を絞って遊びやすいようにしているのだが、その分ノーテーマが悪い方向に働いているように感じた。
あと、戦略の幅が狭い気がするし・・・
能力を使える数がドンドン増えるので、拡大再生産的な流れなのだが、弱者救済やトップへのブレーキがないので、逆転性も無い。