砂時計を使ってアクションを制御するっていう、一風変わったゲーム。
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デジタルゲーム「ウォークラフト」等のリアルタイムストラテジーからヒントを得たんじゃないかな。
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プレイ時間は30分で、砂時計は1分計が2本。休みなく使えば、60アクションできることになる。
この約60アクションを使って、他プレイヤーに物資を届け、自分の星に物資を届けさせる。
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リアルタイムってことで忙しなくプレイする中、他プレイヤーに対する声によるアピールが実は一番大事だったりする。
ルールの上手さはないのだが、この砂時計を使ったシステムで+1点って感じかな。
でも、この砂時計システムを、もっと上手くいかせるルールがありそうな気がするなぁ。