「攻殻機動隊」的な世界観でのアドミンvsハッカーの戦い。
ゲームマーケット新作。
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プレイヤーのうち一人がアドミン。他がハッカーとなる。
アドミンは0~9のカード4枚を最初に伏せて、この情報がバレないことを目指す。ハッカーは情報を盗むことを目指す。
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手番トラックが環状になっていて、手番を終える毎に空きマスに駒を移動する。
マスによって、収入があったり逆にコストが必要だったり。
アドミンは情報カードをアクションに割り当てていき、ある程度溜まったら一気に消費してアクションを実行する。
カードを溜めるほどアクションは強くなるのだが、ハッカーに妨害されると情報カードの中身を見られてしまう上にカードも手元に戻ってしまう。
ハッカーは盤面を駒移動して移動先のアクションを実行していく。
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ルールの端々からこだわりは感じられるのだが、世界観を優先してなのか、専門用語が多かったり、同じ意味の物に別の名前を付けていたり・・・プレイアビリティは低い。
また「マスターマインド」的な数字当ても全体のシステムとのかみ合わせが悪く、複雑な割にプレイの幅は狭い。
まだまだ作り込みが甘い。
意気込みは感じられるので、今後に期待。