デッキビルドでリソースマネジメント。
3年間かけて作られる3部作の1作目。
ニュルンベルク新作。
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カードを場から獲得して、そのカードをプレイしてリソース変換して、そのリソースを支払って得点カードを獲得。
プレイしたカードは個人捨て札に置いていって、休憩アクションによって全回収できる。
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全く驚きの無いルールで不安だったのだが、先読みの必要性があってソコソコ面白い。
バランスで既存のシステムを面白くする「宝石の煌き」的な狙いのゲームかな。
ただ、基本的に同じことを繰り返すので単調さが気になった。