早振りダイスロールでテーマパーク建設。
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全プレイヤーが一斉にヤッツィー式ダイスロールを始める。
これで良いって思ったプレイヤーから手番順タイルを早取り。
早く終わらせると、手番順が早いだけじゃなくて、ゴミを除去できる。
逆に手番順最後だとゴミが増えちゃうので、のんびりしていられない。
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で、手番順に従ってアトラクションを建てたり、お客を呼び込んだり、自分の能力をアップさせる小屋を建てたりできる。
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お客が増えると収入が増えるのだが、それと共にゴミも増える。
ゲーム終了時にゴミがたくさんあると、減点される。
それどころか、あまりにゴミが多いと脱落すらありえる・・・
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そうなってくると、ダイスロールの早決めで勝負が決するのかいうと、そういうわけでもない。
各自3枚配られる得点カードがあって、これには「緑のアトラクションのマス数」や「今回出した建設の目の数」に応じて得点が獲得できる。
このカードを効率的に使って得点を伸ばしていくのだ。
あと、異なる色のアトラクションは隣接できなかったり、パズル要素もあり。
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こういう、パーティー寄りゲームにしてはルールがちょっと多いけど、無駄のないルールで好印象。
アートワーク、コンポーネント共に申し分ないので、ダイス好きやリアルタイム好きは買っちゃってください!