「シーソルト&ペーパー」の第2拡張。
今回は、新たなプレイカード追加じゃなくて、イベントカードの追加。
ラウンド毎にイベントカードをめくって、そのルールが適用される。
「ラウンド終了宣言に10点以上必要になる」や「マーメイドサドンデス勝利の条件が3枚になる」等々・・・
ここまでだと、「まぁ、ありそうだな・・・」ぐらいのルールなんだけど・・・
ラウンドが終わった時に、そのラウンドに使ったイベントカードをいずれか1人のプレイヤーが受け取って、そのプレイヤーのみに影響を与え続ける。
良い効果のイベントは最下位のプレイヤーに、悪い効果のイベントはトッププレイヤーに渡される。
このちょっとしたルールがかなり効果的で、勝ち切るのが難しく、逆転がしやすくなり、更にラウンド毎に味変まであって、ゲームをダレないものにしている。

