建物を建てて、みんなに使ってもらって得点する。
ここらへんは「ケイラス」からヒントを得てるっぽい。
だがワーカープレイスメントではなく、コマの移動によってアクションを行うので建物の並びが大事になってくる。
他のプレイヤーが喜びそうな流れ(コンボ)を作っていくのは中々楽しい。
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が、色々と不満点はある。
・良いコンボは誰にとっても良いコンボなので、みんながそこに集中して同じような戦略になってしまう。
・スタートプレイヤーが各プレイヤーの建設地を全て決めてしまうので自分で選択していると言うよりは、やらされている感が強い。もうちょっと自分で選ばせてほしかった・・・
・闇商売がこのゲームのテーマのひとつになっているのだが、ペナルティのわりに効果が弱い気がした。
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着眼点は良かったんだけど、練りが足りない印象。