ホワッツ ユア ゲームの重量級ゲーム。
2015スカウトアクション2位。
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5色のダイスそれぞれを人数分ジャラーっと振る。
手番ではこのダイスを1個ずつ取って対応する色のアクションを実行していく。
ダイス目が大きいとアクションのコストが掛からないのだが、大きいダイスばかり取っているとボーナスを得られない。
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アクションはダイスの色ごとにメインアクションが決まっているのだが、それ以外に毎ラウンドランダムに変わるアクションもあって、そちらを選ぶことも出来る。
あと、助手アクションを購入することも出来る。
これはアクションを実行した際に毎回付いてくるボーナスアクションで、しかもメインアクションと同じぐらい強力。
序盤はこの助手アクションを購入して自分の得意分野を伸ばしていく。
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あと、男女に分かれているワーカーが特徴。
男は役職に就かせてエリアに送り込み。女は政略結婚でエリアに送り込む。
生まれた子供の性別はダイスロールで決まるのだが、今回はバスバス生まれる展開だったので、ここのダイス運はそこまで気にならなかった。
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同メーカーの「ニッポン」よりも好み。
ラウンド最初のダイスロールとタイルシャッフルを見てから考えないとダメなんでプレイ時間は伸びがち・・・(ラウンド数が少ないショートルールが入ってるけど、確かにショートルールでも十分かもね)
情報量はかなり多いけど、2ラウンドぐらいプレイすると繋がりが見えてくる。
このまとめ力がホワッツ ユア ゲームの持ち味なのか・・・
僕が歩み寄っているだけな気がするが・・・