「シップヤード」の第2版。
システム的な変更は、ほぼ無い。
新しい契約が2枚だけ追加されたみたい。
かなりソロプレイ感が強いゲームだけど、地道に船を組み上げていって、出航で一気に得点すると他に無いカタルシスを味わえる。
ボードゲームメモ
「シップヤード」の第2版。
システム的な変更は、ほぼ無い。
新しい契約が2枚だけ追加されたみたい。
かなりソロプレイ感が強いゲームだけど、地道に船を組み上げていって、出航で一気に得点すると他に無いカタルシスを味わえる。
船を作ってテスト航海をしてお偉いさんにお披露目。
スヒィ。2009年。
数種類のアクションから1つを選択していくのだが、システムに少し工夫があって、同じアクションは連続して選べず、人気の無いアクションにはお金のボーナスが付くようになっている。
胴体、帆や砲台等の設備、人員を集めて船を完成させる。
完成した船は確保して置いた運河をテスト航海することで得点を生み出す。
要素の多いゲームだが、最近の複雑なゲームに比べたらシンプルでまとまっている。
インタラクションは薄くて、各自が自分のお気に入りの船を作ってじっくり作っていく箱庭的なゲーム。
箱庭ゲームにしてはプレイ時間が長すぎる気がしたが、ここら辺は好みの問題だろう。
4人プレイっていうのも良くなかったかも・・・
人数が変わってもプレイ感はそこまで変わらなそうだから少なめで遊ぶ方が良さそう。