西部開拓時代、シエラネバダ山脈を越える。
カード3枚をボードにさしてアクション実行。
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個人デッキから3枚を引いて、ピラミッド状にして個人ボード上部に差し込む。
そうすると、緑と茶色の2ルートが出来上がる。
そのルートを左から右にアクションを実行する。
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リソースを得たり、それを使って得点トラックを進めたり、山を模したカードマップ場を移動して、新たなカードを獲得したり。
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思ったよりもプレイ時間は短く、すっと終わる。
やれることがそこまで多くないので、この短さは良いと思うのだが、それにしては序盤の選択肢が狭すぎる・・・
特に序盤はインタラクションも薄いので、各々が粛々とソロパズルに励み、他プレイヤーの手番を待つことになる・・・
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このゲームは4つのモジュールがついていて、そのうち1つを入れて遊ぶ。
今回は、初回プレイ向けのモジュールを使ったからそうなったのかも。
そうじゃない感じはしているが・・・