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タグ: ザ・リバー

ザ・リバー

評価:6/10

デイズ・オブ・ワンダーが放つ王道ワーカープレイスメント。

「ジャイプル」デザイナーのエッセン新作。

ワーカープレイスメントで資源を集めて建物を建てる。

非常にオーソドックスなベースシステム。

特徴は個人ボードにあって、ここに土地タイルを配置していく。

土地タイルには資源マークや小屋が描かれていて、資源マークは資源獲得時の獲得量を増やし、小屋は保持できる資源の数を増やす。

また、同じ土地を縦に並べると得点が得られるようになっている。

土地タイルは川の流れに沿って配置しなければならず、タイル選択を悩ましくしている。

土地タイルを規定枚数置くと、ワーカーが削られてしまう。

ワーカープレイスメントはワーカーが増えていくのが普通だったので、この感覚は新鮮。

確かに、拡大再生産のゲームではこれが正解だと感じた。

色々特徴を書いたが、目を引く新しさは無い!

が、各アクションの意味やワーカー配置制限の付け方は「わかっている」感じ。

デイズ・オブ・ワンダーらしい、奇をてらわない丁寧さで好感が持てる。