ドワーフたちの聖地奪還。
「ビトク」のデザイナー。エッセン新作。
メインシステムは個人ボードへのワーカープレイスメント。(なのでどちらかと言えばアクション選択)
アクションの種類は4種類。
「掘削」(リソース獲得&盤面開拓)
「輸送」(建物獲得)
「建設」(建物配置)
「敵撃破」
4アクション×3ラウンド=12アクションしかない。
が!
1つのアクションで「リソース獲得して、トラックが進んで、それによって新しいアクションタイルを獲得して、それを配置することで、別のトラックが進んで・・・とコンボしまくっていく。
最近、「少ない手番数ですよ!シンプルですよ」詐欺の長時間ゲームが多いけど、今作もソレ。
個人的に、コンボは少なめで手番が短いゲームが好みなのでこの評価だが、まとまりは良さそうなのでコンボが苦にならない人には良さそう。
(敵の移動による先手番回避不能の直接攻撃は気になったが・・・)
