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タグ: クロックワーカー

クロックワーカー

Clockworker

評価:6/10

同人ゲーム「プラネトリコ」をホビージャパンが商品化。

テーマが宇宙開拓から地球に残されたロボットの発展に変わっている。
テーマ的には元の宇宙の方が時間差で返ってくるワーカーに意味とロマンがあって良かった気がするが、ここら辺は趣味の問題かな。

ルールやカード効果にも手が入っている。
カード効果は見比べてみたけど、ほとんどの効果が変わっていた。
変更の良し悪しは、語れる程遊んでないので、なんとも・・・

リソースの得点化が「各リソース1個ずつで3点」固定だったのが、場に5枚公開されている得点タイルに変わった。(取られるたびに補充される)
3人プレイだったので気にならなかったが、4人だと巡り運みたいなのが気になっちゃうかもね・・・
元版は「ケイラス」みたいに「3色セットを集める」っていう基本指針を示していて、良いルールだと思うんだけど・・・ドライ過ぎる展開を嫌ったのかな?
その分、ワイルド資源が追加されている。

ちょっと強引に間口を広げようとしすぎって気がしなくはない・・・
ハンドル切ってからの変化が遅いゲームなので、もっと計画できるようにした方が良かった気がする。(例えば、得点タイルは手札式にするとか)
もうちょっと丁寧に調整してほしかった・・・