ギシンアンキノトウ Published 2013年9月9日 ギシンアンキノトウ 評価:5/10二人用、心理戦ゲーム。 ・ 自分側から見える2面から、各塔の得点を予想して自分の支配マーカーを置いていく。 ・ 塔の構成は決まっているので、配置によっては1・2個の塔は得点が確定できるのだが、それ以降は相手の動きを見ながらの予想になる。 だが、あえて低得点のブロックに支配マーカーを置きブラフをかますことで、相手を混乱させることができる。 ・ 少ないルールで、程よい心理戦が楽しめる。 時間調整でプレイするのに最適。