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タグ: キャッスル&クラッシュ

キャッスル&クラッシュ キューブ&カード

評価:5/10

台湾メーカー発の「キャッスル&クラッシュ」の拡張。

4つのルールが付いている。

「ルールをシンプルに変更」。

建築直後の得点計算がなくなって、3ラウンド目に妙に高い塔を建てて稼ぐ戦法が無理になっている。

あと、手番順も最下位から時計回りになっていてわかりやすい!

「ダイヤ・王冠・ドクロキューブの追加」

3種類のキューブが追加。

崩すと得点になるダイヤ。

集めるとサドンデス勝利が狙える王冠。

崩すと得点を奪われるドクロ。

「牢獄、拠点キューブの追加」

他プレイヤーの王様を閉じ込める牢獄。

棒倒し時に側面からの攻撃を可能にする拠点。

「プレイヤーごとに異なる特殊カードデッキ」

手札3枚の中から1枚をラウンド開始時に選択。

ラウンド中 、そのカードの能力を得ることになる。

攻撃重視、防御重視、建築重視、トリッキーの4種類という感じだろうか。

1つ目のルール改定はわかりやすくなって良い!

2つ目以降は、正直蛇足感が拭えない。

やり込むと味が出そうな気がするけど、そういうゲームでは無いからね・・・