ダイスの指示で他プレイヤーと手札交換。
同じ種類の鳥を集める。
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最終的に同じ種類が5枚以上集まっていたら5点。
4枚なら0点。
3枚以下ならマイナス点。
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ラウンドの最後に手札のカードを確保するか、捨て札にするかを決める。
3ラウンドやって、確保した鳥の数に応じて得点。
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今回、みんな自分のカードを集める形になったが、2ラウンド目までにある程度集めておいて、後は捨て札にして他のプレイヤーの邪魔をするってプレイも試してみたい。
コメントは受け付けていませんボードゲームメモ
ダイス+カルタ+ちょっとした記憶。
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自分の前に4枚並べられたカードに対応する目が出たら、テーブル中央のニンニクカードを早叩き!
上手く叩けたら、対応するカードを裏向きに。
裏向きにしたカードのマークを覚えておいてその目が出た時にニンニクカードを叩けると、得点として獲得できる。
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悪くないのだが、ペナルティの設定が甘いかな。
1枚もめくれてない時のペナルティが、ペナルティっていうよりもむしろプラスになってしまっている。
勝ちを目指すなら、何でもかんでも叩きまくる状態が起きちゃう。
誤訳・・・?
(追記)
ルールを少し間違えていた。
自分の前のカードが増えると、勝利条件枚数も増えるのでプラスにはならなかった。
評価4→5に修正。
勝手にしやがれ
賽苑の新作。
二人用の協力ゲーム。
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10枚の厚みの有るタイル。
両面に異なるマークが描かれている。
二人の間にお互い片面しか見えないように立てて置く。
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1人がタイルを1つ選び、もう1人がそのタイルをどちらかにパタリと倒す。
倒したタイルを「ペンギンパーティー」ルールでピラミッド型に配置していって、全部積み切れたら勝ち。
お互いの想いを汲み取るわけです。
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「花火」と似たプレイ感なのだが、ヒントとプレイを1アクションにまとめているわけだ。やりますな。
「花火」はミスした時の周りの視線が辛かったが、「勝手にしやがれ」は、ミスして相手が詰め寄って来ても、「なんじゃああああい!!!」って大きな声を出せばOK。
良いじゃない!
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1回遊んで見事に失敗。
今思えば、だいぶ有利な配牌だったのに、惜しいことをした。
是非ともリトライしたい。
コメントは受け付けていませんカカオ
カカオを収穫して売却。
ワーカータイルプレイスメント。
ニュルンベルク新作。
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四辺に自分のワーカーが描かれたワーカータイルを順番においていく。
ワーカーは辺で接したジャングルタイルのアクションを行う。
ジャングルタイルアクションは「カカオを得る」「カカオを売る」「ゲーム終了時マジョリティ得点」「タイル上書きトークンを得る」などなど・・・
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ジャングルタイルは最初2枚しか無いのだが、徐々に置かれていく。
ワーカータイル2枚に接している空き地が出来た瞬間にジャングルタイルが置かれる。
つまり、ワーカータイルとジャングルタイルが市松模様に配置されるようになる。
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わかりやすくて遊びやすいのだが、新鮮味が無い。
10年前のゲームって言われてもスッキリ受け止められちゃう感じ。
プレイの幅が狭そうなのも気になる。
コメントは受け付けていませんクニツィア作のシンプルなエリアマジョリティ。
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0~10と*のコマを各自がもってスタート。
最初はランダムに勝負するマスを決めて、そのマスをクローズ競りで取り合う。
各自が自分のコマを裏向きにビット。
一斉にオープンして一番デカイ数字のプレイヤーがビットに使ったコマを置くことが出来る。
勝者が次の勝負マスを決める。
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これを全マスが埋まるまでやって、各列でマジョリティチェック。
一番のプレイヤーのみがその列のマス数分の得点を貰える。
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10と1が同時に出た勝負では1が勝利する。
とか、
*は絶対勝つ。
みたいなちょっとしたルールがあるのだが、これが良いアクセントになっていて勝負が決まりにくくなっている。
家具メーカーが出したボードゲームらしく、コンポーネントの質が妙に高い。
コメントは受け付けていませんカウンターブラフ(トランプ)
手札10枚から1枚ずつプレイして役を作るポーカー。
二人用。
トランプゲーム大全より。
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交互に1枚ずつ出していって、5枚ずつ揃ったら勝負!
なのだが、途中で降りることも出来る。
2人なので、降りると、即、相手の勝ち。
出した枚数が少ない段階で降りると支払いが少なく済む。
早めに降りることが大事ってのはポーカーの鉄則。
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1勝負着いたら、手札を10枚に補充して、負けた方から手番開始。
山札のリシャッフルはないので、カウンティングが大事になってくるのです。
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カウンティング。
ブラフ。
確率計算。
ゲーマーが好きな要素が詰まっております。
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