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タグ: カール大帝

カール大帝

評価:7/10

キューブを騎士として置くか、支配力として置くか。

領土に置かれた騎士は、最初は誰のものではなく、その色の支配力を最大にした人のものになる。

そして、支配権の移り変わりは結構頻繁に起こる。

この支配権の移り変わりが、気の抜けないゲームにしている。

ただ、このままだとコロコロ支配権が変わりすぎてもゲームが終わらない。

そこらへんの問題もスマートに解決されている。

隣り合う領土を同じプレイヤーが支配すると、領土が合体して防御力が上がるのだ。

次第に守りが堅くなるにつれ、奪った時のメリットもでかくなる。

このスマートさにはきっと惚れるはず。

全部公開情報なので結構悩んじゃいますが、キューブ補給をダイスにすることでガチ感を緩和している。

3人と4人でプレイしたが、3人のほうが面白かった。

4人はペア戦特有のおもしろさがあるが、若干大味になる印象。