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タグ: カロン株式会社

カロン株式会社

評価:5/10

「ヘルマゴール」の前半フェイズを抽出。

グリッドマップに自駒を置いていき、マジョリティを取ったプレイヤーがリソース獲得。

そのリソースを使って、建物を建てる。

リソースは2個しか持ち越せないので、リソースを使い切れるように取っていかなければならない。

「ヘルマゴール」だと、総量は少なくてもキーとなるタイルを獲得できれば戦えるのだが、今作はとにかく獲得量が大事。

プレイヤーによる価値のバラツキが少なく、プレイ感がタイトでシビア。

でありながら、切れ味が増したってことも無くて、マルチ味だけが増した嫌なしんどさ。

とにかくルールを削るが正義と思っていたが、そうとも限らないようだ・・・ゲームって奥深い。