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タグ: カルカソンヌ:新たな地

カルカソンヌ:新たな地

Carcassonne: Neues Land

評価:6/10

コロヴィーニが作った「カルカソンヌ」。

デザイナーが違うだけあって、変わっている部分が多い。
まず、駒の回収が自動では無くなり、駒を配置する代わりに回収アクションを選ばなければならない。
地形が完成していなくても回収できるのだが、もちろん完成している方が得点が高い。
それにともなって、持ち駒が4個に減っている。
無駄駒を遊ばせている余裕は無い。

道や修道院がなくなっていて、「草原」「山脈」「海」の3種になっている。
「草原」はノーマルカルカソンヌの都市。
「海」も ノーマルカルカソンヌの都市に近い。
「山脈」はノーマルカルカソンヌの草原っぽくて、隣接する「草原」を育てることが大事になってくる。

同じ地域内のマジョリティ概念がなくなっていて、数で負けていても満額得点が貰える。
2個置いてたら、2回回収出来るので2倍の得点がもらえることになる。

普通の「カルカソンヌ」とはかなりプレイ感は違うので、先入観を無くして遊んだ方が良い。
邪魔よりも協力を意識したデザインなので、2人ではなく3人以上で遊んだ方が良さそう。
5人でも遊んだが、流石に多すぎた・・・5人で遊んで良い「カルカソンヌ」なんて存在しない!