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タグ: オー・マイ・グーッズ!:ロングスデイルでの反乱

オー・マイ・グーッズ!:ロングスデイルでの反乱

評価:5/10

「オー・マイ・グーッズ!」に5章立てのストーリーを追加。

最近流行のストーリー要素を追加。

開始時にストーリーと共に「〇〇を3個集めろ」みたいな目標が提示される。

目標は絶対目標ってわけでは無くて、失敗すると失点するだけ。

とは言え、普通に得点を稼ぐよりは効率が良いので、大勢が狙うとよんで、あえて無視する戦略もあるかも。

で、肝心のストーリー部分なのだが、とってつけた感がスゴイ!

まったくもってワクワクしないし、ストーリー分岐もほとんど無い。

こんなストーリーなら無い方が潔い気がする。

あと、ラウンド毎のイベントカードの追加、それに伴う新カードの追加等々。

ストーリーよりもこっちがメインと言える。

これらの要素が面白さに貢献できているかは疑問ではあるが・・・

この拡張をプレイする前に、思い出すために基本ゲームをプレイしたのだが、記憶よりも面白い!

基本ゲームの方にルール改定が入っていて、これらが上手く機能している。

この改定ルールに拡張は必要ないので、発売当初に遊んでイマイチな印象を受けた人も改定ルールで遊んでみると印象変わるかも。