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タグ: オスティア

オスティア

Ostia

評価:6/10

国産の本格マンカラゲーム。
Tabletop Simulatorでプレイ。

マイボード上でマンカラしてアクションを選択する「トラヤヌス」や「クルセイダーズ」と同じシステム。
「クルセイダーズ」は移動元のアクションを実行して、「トラヤヌス」は移動先のアクションを実行した。
今作は、移動元で生産を行い、移動作でアクションを実行するっていう合わせ技。
少し先のことを考える必要があって中々悩ましい。

アクションは5種類あって、どのアクションもリソースが十分あれば複数回実行できるので、出来るだけリソースを溜めてから実行したい。
が、「移動」アクションで船を進めないと打てるアクションが制限されるようになっている。

各要素がうまくリンクしていて、国産ゲームとは思えない出来!

ただ、終盤に向けてテンションが尻すぼみになっていくように感じた。
ある程度の部分で勝敗が決していた感じがあったからかな?
ここら辺の切れ味が増せば、さらに上を目指せそう。

オスティア

評価:5/10

商人となり、競りで仕入れた商品を売却してお金にしたり、国に納めて得点を稼ぐ。

ラウンド開始時に5枚ずつ配られる商品。

この中から1つだけを自分のものにして、残り4枚を競りの対象にする。

競りは1巡競り。

1順したら手番プレイヤーが最高額+1払って自分で買うか、値段を付けたプレイヤーのから1人を選んで売却する。

競りで最高額を付けても選んで貰えないってのが変わってる。

勝っていそうなプレイヤーは避けて売却したりする。

そうやってプレイヤー間でバランスを取るわけですが・・・かなり強引だね・・・

そうやって獲得した商品をお金にしたり、得点の為のクローズ競りにも使える。

この時、3種類の商品しか使用できないっていう制限があるので、バラバラに集めるのは避けたいところ。

独自性があって中々面白い。

だけど、何回もやるにはちょっと展開が乏しそうな気がする。