右隣のプレイヤーを追い詰める多人数アブストラクト風ゲーム。
盤面に駒を配置しつつ、自駒を動かす。
誰かが自駒を動かせなくなったらゲーム終了。
動けなくなったプレイヤーの左隣のプレイヤーが勝ち!
このルールが多人数アブストラクトにつきまとうマルチ感に対する素晴らしい打開策。
左隣のプレイヤーには追い込まれるのに、自分は左隣のプレイヤーを助けるっていう妙な片思い状態が面白い。
この勝敗ルールは素晴らしいのだが、駒毎の特殊ルールがちょっと煩雑か・・・
もっと絞ったルールにした方がゲームとしての完成度は上がる気がするが・・・どうだろうか。