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タグ: エジツィア

エジツィア:シフティング サンズ

Egizia:Shifting sands

評価:7/10

「エジツィア」に調整を加えたリメイク。

「ケイラス」程ではないが、そこそこ変更点がある。

まず、建造物の変更。

「墓地」→「コロネード」、「寺院」→「彫像」に変更された。

新登場の「コロネード」と「彫像」は、コストが他プレイヤーの影響を受けないので、計画が立てやすくなっている。

また、プレイヤーごとの戦略の幅を持たせる効果となっている。

ここら辺は今風に調整してきた感じ。

「寺院」はピラミッドと似すぎてたし、「墓地」のランダム性の意味がイマイチ不明だったので、良い変更なんでは無いでしょうか。

丸マスの効果がラウンド毎にランダムで決まるようになった。

この変更は、手間やラウンド毎の再思考を考えると不要な気はしなくもないが、定石化を防いでくれるのかも。

スフィンクスカードを最初から1枚持っていたり、カード効果自体も見直されている。

旧版はスフィンクスカードが強いイメージだったが、弱くなっている。

あと、石材/食料トラック、マジョリティ得点等の微調整が入ってるっぽい。

時代に合わせつつも、決して元の良さを削がない良いリメイク。

キックスターター版だと、裏面が旧版マップになっているのもマニア心をわかっている!

名作と呼ばれるゲームのリメイクとしては、かなり完成度が高い!

今後のリメイク作は、これをお手本にしてほしい!

エジツィア

評価:7/10

一方通行のワーカープレイスメント。

2010年ハンス。

早い者勝ちのワーカープレイスメント。

1人しか入れないワーカープレイスメントは好き。

先に入られちゃったらもう終わり、っていう緊張感が良いよね。

そこにさらに、進路を戻れないという不可逆性。

厳しいようでありながら、実はいい具合に思考を絞ってくれてるよ。

とても良い。

ハンスのこんな名作を見逃してたとは・・・

他にも遊んでない名作があるんだろうと思うと気が気でならない。