軽い記憶要素を含んだダイスゲーム。
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外周に自分の宇宙船コマが3つずつ。
手番には
・通常ダイスを使って、宇宙船コマの移動
・エイリアンダイスを使って、エイリアンコマの移動
を両方行うのだが、エイリアンは地底に隠れていて最初はどこにいるかわからない。
エイリアンダイスで、エイリアンの面が出るとエイリアンが飛び出て近くにいる宇宙船を取り去る。
最後まで生き残ったプレイヤーの勝ち。
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エイリアンが隠れている場所を覚えると言う記憶要素があるんですが、移動距離は全部わかるのでほぼ記憶できます。
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問題点は、収束性がわるいところ。
残り二人になった後からなかなか終わらない。
「エイリアン登場の目が出ても、登場のかわりに移動にしても良い」ってルールがその原因。
(適当にプレイしていない限り)エイリアンの位置はわかっているので、自分がやられる時はエイリアンを登場させることはない。
脱落したプレイヤーもエイリアン移動・登場だけはやるってルールで、勝負がつくようになってますが・・・
それでも中々勝負がつかない。脱落プレイヤーがおもっきしキングメイカーになりますしね・・・