インカ帝国での開拓合戦。
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マップ中央から道を置いて労働者を用いて地域を開拓していく。
開拓した地域には建物を建てていく。
建物は建てると得点できるのだが、他のプレイヤーが建てた建物でも道を繋げると定期収入が貰える。
自分でも建物を建てつつも、他プレイヤーの側に張り付いておこぼれ収入を狙っていく。
ウィンウィン。
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あと、特徴は定期的にプレイする太陽カード。
「道を置く数を増やせる」
「都市を建てるコストが高くなる」
みたいな特殊カードなのだが、1人のプレイヤーに適用するんじゃなくて隣接する2人に対して適用される。
4人プレイ時は対面のプレイヤーだけが完全な敵で両隣のプレイヤーは半分味方ってことになる。
ここでもウィンウィン。
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あと、得点が累積していくので差が付きやすいゲームデザインなのだが、その抑止として太陽カードのプレイ順が得点の低い順になっている。
プレイできる場所はプレイ人数分しかないので、トップを走っているプレイヤーは配置場所の選択肢が無くなるのだ。
あと、プレイヤー間で自然とバランスは取るしね。
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太陽カードの強弱が強いので、バランス大丈夫かと心配だったが最終的に接戦になった。
まぁ、でもそうなると逆に時間長過ぎるかな・・・
中盤のトップ潰しイチャイチャは何だったのか・・・