タイル配置権とタイル配置後のエリアマジョリティ得点という2段階のマジョリティ争い。
Tabletopiaでプレイ。
場に4枚のタイル。
自分のチップ3枚をどのタイルに配置するかを衝立内でプロット。
これを2回繰り返して、それぞれが6枚ずつのチップを配置する。
タイルの上に一番チップを多く置いているプレイヤーがそのタイルの配置権を得る。
配置したタイルでエリアを形成していき、エリアが閉じるとチップのマジョリティ争いで得点。
一番感心したのがタイル配置順の決定方法。
タイル上のチップが少ない順にタイルを配置していく。
肝となりそうなタイルは、競りが激化するのだが、そうなると配置順が遅くなる。
このデザインが非常にスマートでカッコイイ!
最後の方にキングメイク問題が発生しやすい気がするが、そこはご愛敬。
今作がデビューみたいだけど、今後の作品にも注目したい。