子供向けの「アンドールの伝説」。
デザイナーはブラント夫妻。
昼に勇者が動いて夜に敵が動くっていう大枠の流れは一緒だけど、戦闘やストーリー展開は大分簡略化されている。(残業も無い!)
特に「敵を倒すことによる悪影響が一切ない!」っていうのは大きな変化じゃ無いかな。
「不用意に敵を倒せない」っていうのがアンドールの特徴だと思ってたんだけど、子供用にするには真っ当な変更だろう。
戦闘のダイスロールだったりタイルめくりで気楽に一喜一憂するゲームになっている。
大人が遊ぶには少し物足りない感じはあるけど、子供同士や家族で遊ぶのにうってつけのゲーム。