「フィレンツェの匠」的な建設パズルと陣取り。
スプロッターの長時間ゲーム。
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リソースを使って個人ボード上に建物を建てることで能力を得て、その能力を使って領地内から更なるリソースを得る。
領地からリソースを獲得すると、以降そこは不毛の土地となり何も生み出さなくなる。
なので、成長のためにドンドン領地を広げていかないといけない。
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このゲームでは最初、勝利条件が決められていない。
ゲーム中に教会を建てることで、自分の勝利条件が確定し、そこに向かって突き進むことになる。
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メインシステム自体は中々面白いのだが・・・
とにかく長過ぎる!
今回は3人で3時間プレイしても、まだ1~2時間かかりそうな雰囲気だったので、そこで途中終了とした。
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拡大再生産のゲームなので徐々にスピードは増していくのだが、その傾斜がゆるやすぎる!
長時間遊ぶだけの見返りが無い印象。
「フードチェーンマグネイト」へ繋がるスプロッターの色みたいなのは感じられたけどね。