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タグ: アンタークティカ

アンタークティカ

評価:8/10

南極でのマジョリティづくしゲーム。

アルゲントゥムのエッセン新作。

とにかくマジョリティ争いづくし。

8つあるエリアではもちろんマジョリティ争い!

複数あるトラック上でもマジョリティ争い!

特定の建物を建てた数でもマジョリティ争い!

途中で捨てた駒の数でもマジョリティ争い!

インタラクションづくし!

これだけを聞くとヤケクソ感を感じるけど、意外とまとまっていて混乱しない。

で、このマジョリティの得点が「王と枢機卿」式。

1位はそのエリアの駒全体の得点。

2位は1位の駒数。

3位は2位の駒数・・・と続く。

1位争いで競った時に1位と2位で大差がつくのがこの形式の特徴だが、「アンタークティカ」では更に1位のみにつくボーナスがあるので、格差が広がっている。

終盤に起こるトップ争いの緊張感に痺れる!

手番順システムも特徴的。

各エリアでワーカーの順番待ち列が出来ていく。

人気があるエリアにワーカーを置きたいが、手番まで時間がかかるようになる。

終盤にはこの手番順がかなり重要になるので、先を見越したプレイングも要求される。

序盤は何をやったら良いのか良くわからない状態で「ハテナ???」なのだが、徐々に指針が見えつつ展開もスピードアップ!

終盤に向けて徐々に盛り上がっていく。盛り上げ上手!!

今のところ、エッセン新作で一番!

インタラクションが強いので万人には受けないかもしれないけど、好きな人には響きそう。

ちょっと興奮気味なので評価7に抑えておくけど更に上を狙えるんじゃないか・・・もう一回遊んでみて冷静に見極めてみたい。

(追記)

2回目、遊んでみたけどやっぱり面白い!

より見えてくる部分も増えて興奮度アップ!

評価7→8へアップ!

インスト時には、緑の建物は2個駒を置ける唯一の建物っていうのを強調したほうが良さそう。

あと、カードは使ったらゲームから除外。早めに船を増やすプレイヤーへのデメリットを強めている。

ただ、まわりの評価を聞いているとと「めちゃくちゃおもしろい!」って人と「ピンとこない・・・」って人に二分される。

好みが出やすいタイプなのかも。